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    Cinema 4D 2024+AI 工具详解与实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema 4D 2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用 AI 工具提高设计效率和创新性。 本书共 10 章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema 4D 2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、粒子动画技术,以及使用AI工具创作和完善作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Cinema 4D 2024的高级功能。
    Cinema 4D 2024+AI 工具详解与实战
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    Blender+AI 工具详解与实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。 本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、动力学动画,以及使用AI制作三维设计作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Blender 4.0的高级功能。
    Blender+AI 工具详解与实战
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    Blender+AI 工具详解与实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。 本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、动力学动画,以及使用AI制作三维设计作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Blender 4.0的高级功能。
    Blender+AI 工具详解与实战
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    Cinema 4D基础与实战教程 - 图书

    2022计算机·软件学习
    导演:山中雨左
    本书介绍Cinema4D R20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。 本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和利用Cinema 4D R20建模的全流程,拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。
    Cinema 4D基础与实战教程
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    Cinema 4D基础与实战教程 - 图书

    2022计算机·软件学习
    导演:山中雨左
    本书介绍Cinema4D R20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。 本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和利用Cinema 4D R20建模的全流程,拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。
    Cinema 4D基础与实战教程
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    Cinema 4D - 图书

    2016计算机·软件学习
    导演:武海峰
    本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。 本书配套光盘附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。 本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。
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    Cinema 4D R18基础与实战教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:宋鑫
    本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
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    Cinema 4D R18基础与实战教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:宋鑫
    本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
    Cinema 4D R18基础与实战教程
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    从零开始:Photoshop工具详解与实战 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:夏磊
    本书是Adobe中国培训中心官方培训材。全书共分4章,分别讲解了工具箱、菜单命令、滤镜,以及综合实战案例。读者可以通过本书的学习快速掌握常用的Photoshop功能,并通过大量案例的练习强化学习效果。随书资源中包含所有实例的素材、效果文件、讲义、视频录像。本书适合广大Photoshop的初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
    从零开始:Photoshop工具详解与实战
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    R数据科学实战: 工具详解与案例分析 - 图书

    导演:刘健
    这是一部能指导零基础的读者快速掌握R语言并利用R语言进入数据科学领域的著作。 两位作者在R语言和数据科学领域有丰富的实践经验,首先是非常有针对性地讲解了利用R语言进行数据处理需要掌握和使用的6大类17种工具,然后是结合这些工具的使用给出了5个典型的综合性案例,帮助读者迅速将理论与实践融会贯通。 全书一共11章,逻辑上分为两大部分: 第一部分 R语言工具箱(第1-6章) 首先从数据导入、数据清洗、数据计算、循环和迭代等几个方面详细讲解了R语言中相关的各种常用的工具,然后深入地讲解了R语言中的“超级瑞士军刀”data.table包。掌握这部分内容,能满足R语言数据处理中的基本需求。 第二部分 数据科学实战案例(第7-11章) 第7章首先对数据科学从业者的现状和未来应该掌握的技术和工具进行了介绍; 第8-11章通过4个综合性的案例讲解了使用R语言进行数据处...(展开全部)
    R数据科学实战: 工具详解与案例分析
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